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  <title>队友招募-山河图·妖篇</title>
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<h1>队友招募-山河图·妖篇</h1>
<div class="second-title">牧名 2024/4/24</div>
<table>
<thead><tr><th>武将名</th><th>详情</th></tr></thead>
<tbody>
<tr>
<td>机械青龙</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：3</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>魔箭</strong>：锁定技，出牌阶段开始时，你视为对所有敌方角色使用一张【万箭齐发】。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>机械青龙</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>魔箭</strong>：锁定技，出牌阶段开始时，你视为对所有敌方角色使用一张【万箭齐发】。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>机械白虎</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：3</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>镇卫</strong>：锁定技，敌方角色计算与其他己方角色的距离+1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>机械白虎</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>镇卫</strong>：锁定技，敌方角色计算与其他己方角色的距离+1。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>机械朱雀</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：3</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>浴火</strong>：锁定技，当你受到火焰伤害时，防止此伤害。</li>
<li><strong>天陨</strong>：结束阶段，你可以失去1点体力，然后对一名敌方角色造成2~3点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>机械朱雀</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>浴火</strong>：锁定技，当你受到火焰伤害时，防止此伤害。</li>
<li><strong>天陨</strong>：结束阶段，你可以失去1点体力，然后对一名敌方角色造成2~3点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>机械玄武</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>毅重</strong>：锁定技，若你的装备区里没有防具牌，黑色【杀】对你无效。</li>
<li><strong>灵愈</strong>：结束阶段，你可以翻面，然后令所有已受伤的其他己方角色回复1点体力。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>机械玄武</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>毅重</strong>：锁定技，若你的装备区里没有防具牌，黑色【杀】对你无效。</li>
<li><strong>灵愈</strong>：结束阶段，你可以翻面，然后令所有已受伤的其他己方角色回复1点体力。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>撞城锤</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：2</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>地动</strong>：锁定技，结束阶段，你令一名敌方角色翻面。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>撞城锤</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：3</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>地动</strong>：锁定技，结束阶段，你令一名敌方角色翻面。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>火焰车</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：3</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>炼狱</strong>：锁定技，结束阶段，你对所有敌方角色造成1点火焰伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>火焰车</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>炼狱</strong>：锁定技，结束阶段，你对所有敌方角色造成1点火焰伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>火箭塔</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：3</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>贪食</strong>：锁定技，结束阶段，你弃置一张手牌。</li>
<li><strong>吞噬</strong>：锁定技，准备阶段，你对所有手牌数大于你的敌方角色各造成1点伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>火箭塔</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>机关</strong>：锁定技，你不能成为【乐不思蜀】的目标。</li>
<li><strong>贪食</strong>：锁定技，结束阶段，你弃置一张手牌。</li>
<li><strong>吞噬</strong>：锁定技，准备阶段，你对所有手牌数大于你的敌方角色各造成1点伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>木神勾芒</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>布春</strong>：锁定技，每两轮限一次，准备阶段，若场上有友方角色死亡，你令其回复至1点体力，将手牌摸至体力上限，否则你对一名敌方角色造成2点伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>木神勾芒</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>布春</strong>：锁定技，每两轮限一次，准备阶段，若场上有友方角色死亡，你令其回复至1点体力，将手牌摸至体力上限，否则你对一名敌方角色造成2点伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>火神祝融</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>魔炎</strong>：锁定技，当你于回合外失去牌时，你判定，若结果为红色，你对一名其他角色造成1点火焰伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>火神祝融</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>魔炎</strong>：锁定技，当你于回合外失去牌时，你判定，若结果为红色，你对一名其他角色造成1点火焰伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>火焰之灵</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：3</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>回火</strong>：锁定技，出牌阶段，你使用【杀】的限制次数+1。当你死亡后，你对所有敌方角色造成3点火焰伤害。</li>
<li><strong>复燃</strong>：锁定技，当你处于濒死状态时，敌方角色能将一张红色牌当【桃】对你使用。 </li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>火焰之灵</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>回火</strong>：锁定技，出牌阶段，你使用【杀】的限制次数+1。当你死亡后，你对所有敌方角色造成3点火焰伤害。</li>
<li><strong>复燃</strong>：锁定技，当你处于濒死状态时，敌方角色能将一张红色牌当【桃】对你使用。 </li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>水神玄冥</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>滋润</strong>：锁定技，准备阶段，你令所有角色摸一张牌，若其装备区里有牌，其额外摸一张牌。 </li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>水神玄冥</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>滋润</strong>：锁定技，准备阶段，你令所有角色摸一张牌，若其装备区里有牌，其额外摸一张牌。 </li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>水神共工</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>决洪</strong>：锁定技，准备阶段，你令所有敌方角色弃置装备区里的所有牌，若其装备区里没有牌，则改为弃置其一张手牌。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>水神共工</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>决洪</strong>：锁定技，准备阶段，你令所有敌方角色弃置装备区里的所有牌，若其装备区里没有牌，则改为弃置其一张手牌。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>太昊</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：6</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>天将</strong>：锁定技，当友方角色每回合首次使用【杀】造成伤害后，其摸一张牌。</li>
<li><strong>青仪</strong>：锁定技，游戏轮数为3时，友方角色各增加1点体力上限，回复1点体力；游戏轮数为6时，敌方角色各失去1点体力；游戏轮数为9时，你复活所有死亡的友方角色，令这些角色将体力回复至上限，摸四张牌，并令所有友方角色获得【青囊】。 </li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>太昊</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：7</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>天将</strong>：锁定技，当友方角色每回合首次使用【杀】造成伤害后，其摸一张牌。</li>
<li><strong>青仪</strong>：锁定技，游戏轮数为3时，友方角色各增加1点体力上限，回复1点体力；游戏轮数为6时，敌方角色各失去1点体力；游戏轮数为9时，你复活所有死亡的友方角色，令这些角色将体力回复至上限，摸四张牌，并令所有友方角色获得【青囊】。 </li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>少昊</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>神恩</strong>：锁定技，友方角色使用牌无距离限制，敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。</li>
<li><strong>白仪</strong>：锁定技，每名敌方角色的摸牌阶段，若当前轮数小于3，其少摸一张牌；第五轮开始时，每名敌方角色弃置两张牌；当己方角色受到雷电伤害时，若当前轮数小于7，其防止此伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>少昊</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>神恩</strong>：锁定技，友方角色使用牌无距离限制，敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。</li>
<li><strong>白仪</strong>：锁定技，每名敌方角色的摸牌阶段，若当前轮数小于3，其少摸一张牌；第五轮开始时，每名敌方角色弃置两张牌；当己方角色受到雷电伤害时，若当前轮数小于7，其防止此伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>炎帝</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>神恩</strong>：锁定技，友方角色使用牌无距离限制，敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。</li>
<li><strong>赤仪</strong>：锁定技，若游戏轮数不少于4，敌方角色受到的伤害+1；当游戏轮数为7时，你对所有其他角色造成1点火焰伤害；当游戏轮数为10时，你令“焰灵”死亡。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>炎帝</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>神裔</strong>：锁定技，你不能被翻面。你判定区里的延时锦囊牌判定生效与失效的判定结果相反。</li>
<li><strong>神恩</strong>：锁定技，友方角色使用牌无距离限制，敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。</li>
<li><strong>赤仪</strong>：锁定技，若游戏轮数不少于4，敌方角色受到的伤害+1；当游戏轮数为7时，你对所有其他角色造成1点火焰伤害；当游戏轮数为10时，你令“焰灵”死亡。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>秦广王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>判官</strong>：锁定技，你不能成为延时锦囊牌的目标。</li>
<li><strong>拘魂</strong>：锁定技，结束阶段，你令随机一名其他敌方角色翻面、进入或解除连环状态。</li>
<li><strong>望乡</strong>：锁定技，当你死亡时，你令所有其他敌方角色弃置其装备区里的所有牌。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>秦广王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>判官</strong>：锁定技，你不能成为延时锦囊牌的目标。</li>
<li><strong>拘魂</strong>：锁定技，结束阶段，你令随机一名其他敌方角色翻面、进入或解除连环状态。</li>
<li><strong>望乡</strong>：锁定技，当你死亡时，你令所有其他敌方角色弃置其装备区里的所有牌。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>楚江王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>帷幕</strong>：锁定技，你不能成为黑色锦囊牌的目标。</li>
<li><strong>反馈</strong>：当你受到1点伤害后，你可以获得伤害来源的一张牌。</li>
<li><strong>冰封</strong>：锁定技，当你死亡时，若杀死你的角色武将牌正面朝上，你令其翻面。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>楚江王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：7</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>帷幕</strong>：锁定技，你不能成为黑色锦囊牌的目标。</li>
<li><strong>反馈</strong>：当你受到1点伤害后，你可以获得伤害来源的一张牌。</li>
<li><strong>冰封</strong>：锁定技，当你死亡时，若杀死你的角色武将牌正面朝上，你令其翻面。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>五官王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>治妄</strong>：锁定技，当其他敌方角色于摸牌阶段外获得手牌时，你随机弃置其一张手牌。</li>
<li><strong>公正</strong>：锁定技，准备阶段，若你判定区有牌，你随机弃置一张你判定区的牌。</li>
<li><strong>血池</strong>：锁定技，你的结束阶段，令随机一名其他敌方角色失去2点体力。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>五官王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>治妄</strong>：锁定技，当其他敌方角色于摸牌阶段外获得手牌时，你随机弃置其一张手牌。</li>
<li><strong>公正</strong>：锁定技，准备阶段，若你判定区有牌，你随机弃置一张你判定区的牌。</li>
<li><strong>血池</strong>：锁定技，你的结束阶段，令随机一名其他敌方角色失去2点体力。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>阎罗王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>铁面</strong>：锁定技，若你的防具栏没有牌，你视为装备着【仁王盾】。</li>
<li><strong>铡刀</strong>：锁定技，当你使用【杀】指定一个目标后，你令其防具对此【杀】失效。</li>
<li><strong>诛心</strong>：锁定技，当你死亡时，你令场上体力最少的一名其他敌方角色受到2点伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>阎罗王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：7</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>铁面</strong>：锁定技，若你的防具栏没有牌，你视为装备着【仁王盾】。</li>
<li><strong>铡刀</strong>：锁定技，当你使用【杀】指定一个目标后，你令其防具对此【杀】失效。</li>
<li><strong>诛心</strong>：锁定技，当你死亡时，你令场上体力最少的一名其他敌方角色受到2点伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>卞城王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>雷咒</strong>：锁定技，准备阶段，你对随机一名其他敌方角色造成1点雷电伤害。</li>
<li><strong>雷缚</strong>：锁定技，结束阶段，你随机令一名其他敌方角色进入连环状态。</li>
<li><strong>雷诛</strong>：锁定技，当你死亡时，你对所有其他敌方角色各造成1点雷电伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>卞城王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>雷咒</strong>：锁定技，准备阶段，你对随机一名其他敌方角色造成1点雷电伤害。</li>
<li><strong>雷缚</strong>：锁定技，结束阶段，你随机令一名其他敌方角色进入连环状态。</li>
<li><strong>雷诛</strong>：锁定技，当你死亡时，你对所有其他敌方角色各造成1点雷电伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>泰山王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>服毒</strong>：锁定技，当其他角色使用【桃】时，你令随机另一名其他敌方角色失去1点体力。</li>
<li><strong>苦酒</strong>：锁定技，其他敌方角色的准备阶段，你令其失去1点体力，然后其视为使用一张【酒】。</li>
<li><strong>热恼</strong>：锁定技，当你死亡时，你令随机一名其他敌方角色受到3点火焰伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>泰山王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>服毒</strong>：锁定技，当其他角色使用【桃】时，你令随机另一名其他敌方角色失去1点体力。</li>
<li><strong>苦酒</strong>：锁定技，其他敌方角色的准备阶段，你令其失去1点体力，然后其视为使用一张【酒】。</li>
<li><strong>热恼</strong>：锁定技，当你死亡时，你令随机一名其他敌方角色受到3点火焰伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>都市王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>热闷</strong>：锁定技，若你的装备区里没有防具牌，【南蛮入侵】【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。</li>
<li><strong>炙焚</strong>：锁定技，准备阶段，你随机选择一名其他敌方角色，获得其一张手牌，并对其造成1点火焰伤害。</li>
<li><strong>火刑</strong>：锁定技，当你死亡时，你对所有其他敌方角色造成1点火焰伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>都市王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：7</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>热闷</strong>：锁定技，若你的装备区里没有防具牌，【南蛮入侵】【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。</li>
<li><strong>炙焚</strong>：锁定技，准备阶段，你随机选择一名其他敌方角色，获得其一张手牌，并对其造成1点火焰伤害。</li>
<li><strong>火刑</strong>：锁定技，当你死亡时，你对所有其他敌方角色造成1点火焰伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>平等王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>锁足</strong>：锁定技，准备阶段，你令所有其他敌方角色进入连环状态。</li>
<li><strong>阿鼻</strong>：锁定技，你受到伤害时，你对伤害来源造成伤害的角色造成1点随机属性伤害。</li>
<li><strong>平等</strong>：锁定技，当你死亡时，你令体力最多的一名其他敌方角色造成2点随机属性伤害，然后再对一名体力最多的其他敌方角色造成1点随机属性伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>平等王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>锁足</strong>：锁定技，准备阶段，你令所有其他敌方角色进入连环状态。</li>
<li><strong>阿鼻</strong>：锁定技，你受到伤害时，你对伤害来源造成伤害的角色造成1点随机属性伤害。</li>
<li><strong>平等</strong>：锁定技，当你死亡时，你令体力最多的一名其他敌方角色造成2点随机属性伤害，然后再对一名体力最多的其他敌方角色造成1点随机属性伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>转轮王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>魔道</strong>：锁定技，准备阶段，你摸两张牌。</li>
<li><strong>轮回</strong>：锁定技，准备阶段，若你的体力不大于2，你与场上除你以外体力最高且大于2的敌方角色交换体力值。</li>
<li><strong>往生</strong>：锁定技，出牌阶段开始时，你视为随机使用一张【南蛮入侵】或【万箭齐发】。</li>
<li><strong>反噬</strong>：锁定技，当你每回合非首次受到伤害后，你对随机一名其他敌方角色造成1点伤害。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>转轮王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>魔道</strong>：锁定技，准备阶段，你摸两张牌。</li>
<li><strong>轮回</strong>：锁定技，准备阶段，若你的体力不大于2，你与场上除你以外体力最高且大于2的敌方角色交换体力值。</li>
<li><strong>往生</strong>：锁定技，出牌阶段开始时，你视为随机使用一张【南蛮入侵】或【万箭齐发】。</li>
<li><strong>反噬</strong>：锁定技，当你每回合非首次受到伤害后，你对随机一名其他敌方角色造成1点伤害。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>孟婆</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：3</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>忘魂</strong>：锁定技，当你死亡时，令随机一名敌方角色各随机失去一个非觉醒技，并在牌堆中加入2张【回魂】。</li>
<li><strong>往事</strong>：锁定技，敌方角色的准备阶段，你令其于本回合不能使用或打出随机一种类型的牌（基本、锦囊、装备）。</li>
<li><strong>拾忧</strong>：当其他角色于弃牌阶段弃置的牌置入弃牌堆前，你可以获得其中任意张花色各不相同的牌。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>孟婆</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：4</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>忘魂</strong>：锁定技，当你死亡时，令随机一名敌方角色各随机失去一个非觉醒技，并在牌堆中加入2张【回魂】。</li>
<li><strong>往事</strong>：锁定技，敌方角色的准备阶段，你令其于本回合不能使用或打出随机一种类型的牌（基本、锦囊、装备）。</li>
<li><strong>拾忧</strong>：当其他角色于弃牌阶段弃置的牌置入弃牌堆前，你可以获得其中任意张花色各不相同的牌。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>地藏王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：5</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：4</li>
<li><strong>摸牌</strong>：2</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>不佛</strong>：锁定技，准备阶段，你对距离为1的其他敌方角色造成1点火焰伤害；当你受到不小于2点的伤害时，令此伤害-1。</li>
<li><strong>无量</strong>：锁定技，当你登场时，你摸四张牌。结束阶段，你摸两张牌。准备阶段，若你的体力值小于3，你回复至3点体力。</li>
<li><strong>大愿</strong>：当一名角色的判定牌最终生效前，你可以指定此判定牌的点数和花色。</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>地藏王</td>
<td>
<ul class='summary'>
<li><strong>体力</strong>：6</li>
<li><strong>初始手牌</strong>：5</li>
<li><strong>摸牌</strong>：3</li>
</ul>
<ul class='skills'>
<li><strong>不佛</strong>：锁定技，准备阶段，你对距离为1的其他敌方角色造成1点火焰伤害；当你受到不小于2点的伤害时，令此伤害-1。</li>
<li><strong>无量</strong>：锁定技，当你登场时，你摸四张牌。结束阶段，你摸两张牌。准备阶段，若你的体力值小于3，你回复至3点体力。</li>
<li><strong>大愿</strong>：当一名角色的判定牌最终生效前，你可以指定此判定牌的点数和花色。</li>
<li><strong>惊帆</strong>：锁定技，其他己方角色计算与敌方角色距离时-1。</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</body></html>